创业公司(团队)需要怎样的技术?

【编者按】本文作者钟超曾开发过Android应用《爱提醒》和丁香园《用药助手》,现为小恩爱的联合创始人。是一个典型的Geek、ACMer。以下这篇文章是他创业半年来的一些理解和体会。既然是创业团队,想必初始团队成员不会很多,但基本上至少会有1~2个人负责技术。我相信选择创业的每一个人起初都是满怀希望,胸有大志的。但是,一 个月后呢?这里我首先想说的就是团队的执行力。

作为创业团队都知道这比什么都重要。“设计师已经迭代了3个版本了,结果第一个版本都还没上线”,这种事情在创业团队似乎很常见,如果你做了3个月连一个Demo都没上线,你还如何创业?天下武功为快不破,创业者需要具备的基本技能之一就是快,快速迭代,快速成长。这里想到白鸦的逛guang.com,4天就上线了,虽然只有4张静态页面,但至少表达出了自己的产品。不知道是不是受苹果的影响,很多创业者非得把产品做到非常完美才愿意上线,我就经常听到某些团队工作一年多了,产品还未上线,以至于我们以为他们早就洗手不干了。所以,我这里说的快指的不仅仅是没日没夜的工作,也要讲究一些方法,要有取舍,要丢得起面子,大不了第 二个版本再完善。

从技术角的选择来看,创业团队尽量选择开源且有良好社区支持的技术。这样万一在使用过程中出现问题也可以快速找到解决方案,就如现在Unix/Linux占领服务器大半市场,必有其合理性。微软的产品虽然刚开始的时候入门门槛低,但是它其实并不简单,如果真的碰上什么问题,这个风险和 成本很难控制,如果你不小心已经上了微软的贼船,是否破釜沉舟掉头就另当别论了。但初创团队,在决定自己技术之前,我觉得你可以大胆的使用开源技术。但这 时候问题又来了,开源技术就像大海一样广阔,人人都可以从中分享和获取资源。

很多人在大海中拼命的探索最新最酷的技术,我也是一枚Coder,我很能理解作为程序员的这种满足感,但是这是在创业,做公司,不是一个释放自己满足感的地方,很新很酷技术可以研究,以备将来之用,但不要用在自己的产品上,这样会 浪费本多不必要的时 间,就如当初在决定小恩爱的技术时,Ruby on Rails也是我能接受的最大尺度。Go、NodeJS、Opa什么的了解了解就可以了。

在研发的过程中,也会遇到这样的问题:我们希望把代码写得尽量简洁,美观。有时候我们会为了把一个50行的代码优化成30行清晰、具有维护性的代码花去半天甚至一天时间,这样的错误我相信所有阅读这篇文章的Coder们都犯过。在产品还没有稳定前,不要急于重构代码。这点不细说,大家应该都明白。但换个角度估计会有很多人想不明白,在产品研发初期,我们是否需要在效率问题上话太多时间?有些人一开始就用100w用户的标准做一个网站我觉得是不适合 的,在我看来在初期只要考虑能承受上线后3个月内用户增长规模的标准就可以了,甚至第一版、第二版压根不儿用考虑什么效率问题,肯定跑不死。

有了这些技术和素质,作为创业公司在技术应该80%以上可以站稳了,剩下的就是活动你的双手,用代码构建产品的灵魂。

来源: 雷锋网(南方 供雷锋网专稿,转载请注明!)感谢 雷锋网 的投稿

Facebook社交整合广告颠覆传统规则

来源: 《商业价值》杂志

Facebook只需要给品牌提供最强的展示机制,最好的用户推荐机制和最有效的推送机制,品牌高下之分就看内容运营和粉丝运营的能力了。

3月21日,腾讯推出一款“QQ圈子”试用版功能,开始将触角伸向了积累几十年的用户数据。

“QQ圈子”一经推出,便因为其强大的人脉整合引来众说纷纭,“QQ圈子太恐怖了,居然帮我找到200多个N年没有联系的朋友,还都自动分了组!” 。

然而,比起用户对试用版QQ圈子隐私的担心,另外一个更值得注意的信号则是:以QQ圈子为起点,腾讯开始史无前例地通过社交整合广告杀入广告市场。

腾讯高级执行副总裁刘胜义在接受媒体访问时表示,公司计划通过一场社交变革,整合社会化媒体和社交网络资源,打造一个集用户、产品、技术和方法论于一体的社会化营销平台,并于4月份正式上线。在B2B领域多年来按兵不动之后,腾讯终于在Facebook的刺激下开始了进军社交广告的步伐。

当今互联网领域最主流的商业模式不外乎三种。份额最大的是广告,实质是基于流量向商家变现;其次是基于流量向用户变现,游戏和电子商务是其最重要的模式;第三面向用户直接收费的会员增值服务。

观察腾讯财报不难发现,其收入中最重要的还是游戏,其次是会员增值服务,与Facebook、谷歌争相挖掘广告金矿相比,腾讯2011年的285亿元总收入中,广告的收入只有可怜的19.9亿元。

腾讯的战略转型,表面上看是为了减轻对日益低迷的网游收入的依赖,更深层的原因则是Facebook通过社交网络对过去几年广告行业的巨大颠覆,已经引发全球范围内互联网公司的模仿和跟随。

2月29日,Facebook在纽约举办了FMC(Facebook Marketing Conference)大会,推出了3个为Facebook商家设计的新功能,分别是新的Pages、Reach Generator以及Premium on Facebook。

从广告营销的角度去观察,这次发布亮点多多。首先,Facebook把Timeline从个人用户搬到商业用户,通过Timeline商家可以用最直观的形式介绍自己的历史、产品和服务。这也让商家以更直接、更“个人化”的方式与消费者进行交流。在Facebook原来的品牌主页中,左上角只有一个大概185×185像素的Logo,现在则是一个815×355像素的焦点图,这让Facebook商户主页的展示广告得以融合了电视广告和精美杂志广告的优点。除此之外,企业还可以选择购买大屏弹窗广告,用来展示非常精美的广告图片。

另外一个重要的功能则是Reach Generator,以前Facebook品牌广告的用户到达率只有16%,虽然和其他广告平台相比这已经是一个非常高的数字,但是Reach Generator推出整合了PC和移动端,并且增强了品牌的粉丝与商家的互动机制,让广告主的内容展示的达到率提升到了75%。

在增加内容展示的达到率之外,Premium on Facebook这一功能则用来帮助品牌提高曝光度。它主要是让商家最有价值的内容在合适的时间出现在合适的地点,它所面向的是所有Facebook用户而不只是关注品牌的粉丝。依据强大的推荐引擎,品牌商可以利用Facebook侧边栏、用户的新鲜事和用户退出的界面,让精准匹配的广告润物无声,但却无所不在。

铺天盖地的广告难免引起用户的厌烦,而Facebook更绝的杀手锏则是让广告和内容的界限越来越模糊。Facebook不像以前那样对明示的广告单独收费;企业只要对深受用户喜欢的内容或广告购买更多的精准到达。有些内容或许并非是点击数量最高的,但是他们对特定的高端用户影响力最强,同样可以视作软广告放在传播效果更好的广告位上来使曝光率扩大,到达更多的目标人群。

如今的Facebook的广告系统真正做到了集大成,不但可以做到平面杂志广告和电视的品质,也可以做到邮件广告和数据库营销的到达率保证,同时融合了搜索引擎和社交推荐引擎的社会化和搜索广告的特性。更有创新性的是,Facebook不再人工审核区分是内容还是广告,内容中决定好与不好不由有品牌决定,而是根据用户的社交关系精准地传递。Facebook只需要给品牌提供最强的展示机制,最好的用户推荐机制和最有效的推送机制,品牌高下之分就看内容运营和粉丝运营的能力了。有数据表明,全新的广告系统可以提供比传统搜索广告更高的行动转化率,这对于深陷传统线上展示广告千分位乃至万分位转化率魔咒的广告主来讲,Facebook这类的社交整合广告是福音。

这些年互联网广告的发展已经从广告主直接投放的网页展示到基于长尾的搜索广告再到社交网络时代Facebook的内容即广告,如果说谷歌当年的广告只是导向一个链接,Facebook展示给用户的广告则是精准内容——用户需要的信息、打折券。

作者:刘新华

文章来源:商业价值