一.ITEM
商品售卖展示单位,仅⽤于销售时展示使⽤。
二.SKU
SKU是Stock Keeping Unit(库存单位),即库存进出计量的单位。可以是以件、盒、托盘等为单位,如:iPhoneX + ⿊⾊ + 256G。
三.SPU
SPU是Standard Product Unit标准化产品单元,是对某一类标准产品的共同特征属性的描述。SPU是商品信息聚合的最⼩单位,如:iPhoneX就是SPU。SPU的出现是为了满足在叶子类目下对商品进行进一步抽象的需求。比如手机就是叶子类目,虽然可以添加苹果手机或者华为手机这样的类目,但这样添加就比较麻烦了,可能会导致类目树就会变得非常庞大。所以SPU是一个介于叶子类目和商品之间的概念,是对类目的细化。因此SPU通常由”后台类目 + 关键属性”唯一确定。
四.CSPU
CSPU也就是子标准化产品单元,即SPU的细分,Child SPU。CSPU通常由”后台类目 + 关键属性 + 销售属性”唯一确定。比如手机类型下,品牌和型号这两个属性可以确定一个SPU,但还不能确定一个CSPU,需要额外的销售属性才能确定一个CSPU。以苹果手机为例,品牌是iPhone、型号是X、颜色为黑色、存储为256G,两个关键属性是品牌和型号,两个销售属性为颜色和存储。
五.运营品类
运营品类是⼀种抽象的概念,例如:运动裤、⼿机。每一个商品都会有所属的品类,比如iPhone X这个SPU会属于手机这个品类。不同的电商平台会对品类进行不同的划分,手机品类在有的平台是一级品类,在有的平台是电子产品品类的子品类。
六.前台类⽬
多级品类可以构成前台类⽬,例如:男T恤 + 男短裤可归属到男装类⽬。电商网站首页里,左侧都会有一颗类目树,这个类目树就是前台类目。
七.SKU规格
⽤来区分单品的主要指标。例如⼿机商品由颜⾊、内存两种规格区分单品,每个规格有多个可选值。从每个规格选出一个值,拼凑起来的组合就可以唯一确定一款商品SKU。颜色规格:白色、黑色、粉色、天蓝色;内存:128G、256G、512G。
八.原料商品
只采购不销售的商品,只有采购属性如包材或原材料,例如:吸管、开瓶器。
九.普通商品
⼜采购⼜销售的商品,有库存和销售属性。
十.组套商品
不采购只销售的商品,共享库存和销售属性,例如:原料商品 + 普通商品组合为⼀个商品。开瓶器是原料商品,红酒是普通商品,开瓶器 + 红酒就是一个组套商品。开瓶器不能单卖但需要采购,用户购买红酒时不用关注开瓶器,开瓶器会和红酒打包在一起进行展示和售卖。
十一.虚拟商品
不采购只销售,只有虚拟库存,只有销售属性,例如:会员卡、虚拟卡、购物卡、游戏点卡。这些虚拟商品没有必要去进行采购,用户支付后也不需要履约签收。用户完成对虚拟商品的支付后,商品直接可以展示在用户的会员中心里。
十二.售卖区
商品可以在哪⾥卖,售卖范围配置:按城市配置、按卖家组配置。有的商品只能在部分城市可以售卖,部分城市是没法售卖的。在某些区域里,商品的库存不好发货,可能会显示该区域无货。
仓库会分成两种:微仓和大仓,微仓就是微型的小仓库,大仓就是大型的大仓库。大仓可以辐射很大一片区域的发货,仓库容量很大,里面可以放很多商品。微仓也叫前置仓,在一个城市里,可以设置微仓。可以将该城市经常购买的,库存量消耗比较大的商品,放到多个微仓里。这样距离消费者就会更近一些,发货也可以更快一些。
十三.卖家类型
类型一:⾃营,类型二:POP。自营就是商品是由平台自己来采购、入仓、售卖,POP(Platform Open Plan)意思是平台开放计划,POP就是第三方卖家入驻平台开店售卖自己的商品。
十四.商品状态
可售:商品配置了售卖区并且状态为可售
可补:商品可售且微仓可补货状态
可采:商品可售且⼤仓可采货状态
准备上架:建品后为此状态,表示可采和可补
试销上架:上架状态,表示处于试销阶段
上架:正式上架售卖
预下架:售完不展示商品,表示不可采和可补
下架:不可采和不可补
停售:永久下架,已淘汰